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2023年07月31日心理咨詢師每日一練《三級(jí)》

2023/07/31 作者:匿名 來(lái)源:本站整理

2023年心理咨詢師每日一練《三級(jí)》7月31日專為備考2023年三級(jí)考生準(zhǔn)備,幫助考生通過(guò)每日?qǐng)?jiān)持練習(xí),逐步提升考試成績(jī)。

單選題

1、咨詢師經(jīng)過(guò)初診接待,初步了解和評(píng)估求助者的問(wèn)題后,可以( )。

  • A:收集一般資料
  • B:進(jìn)行攝入性會(huì)談
  • C:形成初步診斷
  • D:做出鑒別診斷

答 案:C

解 析:咨詢師經(jīng)過(guò)初診接待,初步了解和評(píng)估求助者的問(wèn)題后,為初步診斷的形成打下基礎(chǔ)。正確的診斷是咨詢有效的前提。

2、第一印象作用的機(jī)制是()。

  • A:近因效應(yīng)
  • B:首因效應(yīng)
  • C:光環(huán)效應(yīng)
  • D:刻板效應(yīng)

答 案:B

解 析:在印象形成的過(guò)程中,信息出現(xiàn)的順序?qū)τ∠笮纬捎兄匾绊?,最初獲得的信息的影響比后來(lái)獲得的信息的影響更大的現(xiàn)象,稱為首因效應(yīng),而最新獲得的信息的影響比原來(lái)獲得信息更大的現(xiàn)象,稱為近因效應(yīng)。首因效應(yīng)是第一印象作用的機(jī)制。第一印象一經(jīng)建立,對(duì)其后來(lái)的信息的組織、理解有較強(qiáng)的定向作用,個(gè)體對(duì)后續(xù)信息的解釋往往是根據(jù)第一印象完成的。光環(huán)效應(yīng)又稱暈輪效應(yīng),是指?jìng)€(gè)體對(duì)認(rèn)知對(duì)象的某些品質(zhì)一旦形成傾向性印象,就會(huì)帶著這種傾向去評(píng)價(jià)認(rèn)知對(duì)象的其他品質(zhì),即所謂的“愛(ài)屋及鳥”。刻板印象是指人們通過(guò)經(jīng)驗(yàn)形成對(duì)某類人或某類事物較為固定的看法。

3、弗洛伊德認(rèn)為,克服阻抗重要的武器是*()

  • A:釋義
  • B:面質(zhì)
  • C:解釋
  • D:指導(dǎo)

答 案:C

解 析:弗洛伊德認(rèn)為,克服阻抗重要的武器是[分值:0.5]

4、威爾尼克中樞所指的是( ?。┲袠小?/p>

  • A:視覺(jué)性言語(yǔ)
  • B:言語(yǔ)運(yùn)動(dòng)
  • C:書寫性言語(yǔ)
  • D:言語(yǔ)聽覺(jué)

答 案:D

解 析:位于頂、枕、顳葉交匯處的顳上回是言語(yǔ)聽覺(jué)中樞,又稱威爾尼克區(qū)。該區(qū)域受到損傷,患者能夠聽到聲音,他的聽覺(jué)器官還是正常的,卻不能分辨語(yǔ)音,對(duì)字詞也失去了理解的能力,這種受到損傷所發(fā)生的失語(yǔ)癥叫作接受性失語(yǔ)癥。

5、卡特爾把每個(gè)人所具有的獨(dú)特的特質(zhì)稱為()。

  • A:表面特質(zhì)
  • B:根源特質(zhì)
  • C:體質(zhì)特質(zhì)
  • D:個(gè)別特質(zhì)

答 案:D

6、一般說(shuō)來(lái),現(xiàn)代社會(huì)人們結(jié)婚的動(dòng)機(jī),按照強(qiáng)度由高到低排序,應(yīng)該是

  • A:經(jīng)濟(jì)動(dòng)機(jī)一繁衍動(dòng)機(jī)一愛(ài)情動(dòng)機(jī)
  • B:繁衍動(dòng)機(jī)一經(jīng)濟(jì)動(dòng)機(jī)一愛(ài)情動(dòng)機(jī)
  • C:愛(ài)情動(dòng)機(jī)一繁衍動(dòng)機(jī)一經(jīng)濟(jì)動(dòng)機(jī)
  • D:愛(ài)情動(dòng)機(jī)一經(jīng)濟(jì)動(dòng)機(jī)一繁衍動(dòng)機(jī)

答 案:C

7、心理測(cè)驗(yàn)若按功能分類,并不包括()。

  • A:智力測(cè)驗(yàn)
  • B:特殊能力測(cè)驗(yàn)
  • C:人格測(cè)驗(yàn)
  • D:操作測(cè)驗(yàn)

答 案:D

8、求助者中心療法的實(shí)質(zhì)是

  • A:一切服從求助者的意愿
  • B:根據(jù)求助者的意見實(shí)施咨詢
  • C:讓求助者坐在咨詢室的中心位置
  • D:重建個(gè)體在自我概念與經(jīng)驗(yàn)之間的和諧

答 案:D

多選題

1、評(píng)估信度的方法主要包括( )。

  • A:重測(cè)信度
  • B:內(nèi)部一致性信度
  • C:復(fù)本信度
  • D:評(píng)分者信度

答 案:ABCD

解 析:四個(gè)選項(xiàng)都符合題意。對(duì)信度的評(píng)估方法沒(méi)有通用法則,因?yàn)椴煌男哦确从硿y(cè)驗(yàn)誤差的不同來(lái)源,所以每一種信度系數(shù)只能說(shuō)明信度的不同方面,因而具有不同的意義。

2、強(qiáng)大自然災(zāi)害后的心理反應(yīng)可稱為( ?。?。

  • A:災(zāi)難癥候群
  • B:興奮性行為
  • C:破壞性行為
  • D:創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙

答 案:AD

解 析:強(qiáng)大自然災(zāi)害后的心理反應(yīng),有時(shí)近似PTSD。這種情況被稱為“災(zāi)難癥候群”。該癥候群的產(chǎn)生及其特性有三個(gè)階段:驚嚇期,“失魂落魄”的樣子?;謴?fù)期,“后怕”的表現(xiàn),受害者才出現(xiàn)焦慮、緊張、失眠、注意力下降等,并反復(fù)訴說(shuō)自己的遭遇。康復(fù)期,心理重新達(dá)到平衡。創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙是指在遭受強(qiáng)烈的或?yàn)?zāi)難性精神創(chuàng)傷事件之后,數(shù)月至半年內(nèi)出現(xiàn)的精神障礙。

3、需要()

  • A:是有機(jī)體內(nèi)部不平衡狀態(tài)
  • B:是人對(duì)客觀外界事物的態(tài)度的體驗(yàn)
  • C:表現(xiàn)為有機(jī)體對(duì)內(nèi)外環(huán)境條件的欲求
  • D:是激發(fā)并維持個(gè)體活動(dòng)的內(nèi)部動(dòng)力

答 案:AC

解 析:需要是有機(jī)體內(nèi)部的一種不平衡狀態(tài),表現(xiàn)為有機(jī)體對(duì)內(nèi)部環(huán)境或外部條件的一種穩(wěn)定的要求,并成為有機(jī)體活動(dòng)的動(dòng)力與源泉。情緒或情感是指人對(duì)客觀外界事物的態(tài)度的體驗(yàn),是人腦對(duì)客觀外界事物與主體需要之間關(guān)系的反映。動(dòng)機(jī)是指激發(fā)個(gè)體朝著一定的目標(biāo)活動(dòng),并維持個(gè)體活動(dòng)的一種內(nèi)在心理活動(dòng)或內(nèi)部動(dòng)力。

4、合理情緒療法使用的技術(shù)包括( ?。?/p>

  • A:產(chǎn)婆術(shù)式辯論
  • B:合理情緒想象技術(shù)
  • C:家庭作業(yè)
  • D:自我管理程序

答 案:ABCD

解 析:修通階段的常用技術(shù):與不合理信念辯論,“產(chǎn)婆術(shù)式的辯論”;合理情緒想象技術(shù);家庭作業(yè):RET自助表,合理自我分析報(bào)告(RSA);其他方法:情緒技術(shù),行為技術(shù)(包括自我管理程序)。

5、意志的品質(zhì)有( )。

  • A:自覺(jué)性
  • B:果斷性
  • C:堅(jiān)韌性
  • D:自制性

答 案:ABCD

6、裴森提出了認(rèn)知行為療法進(jìn)行個(gè)案概念化的四個(gè)要素包括。*()

  • A:確認(rèn)激活當(dāng)前問(wèn)題的誘發(fā)因素
  • B:確認(rèn)產(chǎn)生這些障礙或問(wèn)題的機(jī)制
  • C:建立問(wèn)題清單.包括主要癥狀與問(wèn)題
  • D:考察當(dāng)前問(wèn)題在來(lái)訪者早期經(jīng)歷中的起源

答 案:ABCD

7、游戲?qū)和睦戆l(fā)展的意義主要包括

  • A:促進(jìn)認(rèn)知
  • B:體現(xiàn)創(chuàng)造性能力
  • C:培養(yǎng)健全人格
  • D:增強(qiáng)體質(zhì)

答 案:ABCD

解 析:游戲?qū)和睦戆l(fā)展的意義在于:①促進(jìn)兒童認(rèn)知發(fā)展,兒童通過(guò)游戲認(rèn)識(shí)環(huán)境,認(rèn)識(shí)物質(zhì)特性,發(fā)展感知覺(jué)、想像力和解決問(wèn)題的能力;②游戲是兒童參與社會(huì)生活的特殊形式,兒童通過(guò)游戲的方式模仿性地、創(chuàng)造性地參與成人的社會(huì)生活,如“過(guò)家家”,“拿槍打仗”等;③通過(guò)游戲?qū)崿F(xiàn)自我價(jià)值,體現(xiàn)創(chuàng)造性能力,在游戲中發(fā)揮他們的想像、才智,表現(xiàn)他們的技能和靈活的獨(dú)創(chuàng)精神,體現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)、組織能力;③培養(yǎng)健全的人格,游戲要求自信和堅(jiān)持性,要求具有責(zé)任感并遵守規(guī)則,在游戲中體現(xiàn)助人和協(xié)作精神;⑤增強(qiáng)體質(zhì)。

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